Análise: Curse of Evil [MetaCritic: 71]

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Análise: Curse of Evil [MetaCritic: 71]

Mensagem por Admin em Dom Maio 03, 2015 11:21 am


Curse of Evil é um jogo de Ação do gênero de FPS, de cara ele pode lembrar muito títulos como Doom, mas pequenos detalhes tiram a chance de ser um grande FPS.

Historia: A historia é conceitual e pouco interfere dento do próprio jogo. A historia é se passa durante uma guerra civil em uma região autônoma na Europa, a pouca variedade de cenários (Por causa da campanha ridiculamente curta) não passa a sensação de estarmos diante de uma Guerra e muito menos de um "apocalipse" de esqueletos que dançam. A historia mesmo que conceitual e curta, tinha potencia que não foi explorado!

Gráficos: Os gráficos são 3D mas não a muitos detalhes, as texturas são em baixa resolução, a pouca variedade de inimigos e sua movimentação é bizarra (Principalmente dos esqueletos que dançam!). Mas no fim os gráficos cumprem seu papel mesmo não sendo impressionantes!

Jogabilidade: A jogabilidade em bem fluida e simples, são poucos comandos que se resumem em pular e atirar, simples e direto. A munição é infinita, algo que me irritou profundamente e ainda pior NÃO é possível trocar de arma. A jogabilidade é boa o problema é que ela "simples" demais!

Som: Os efeitos sonoros são escassos e chatos, a trilha é uma unica musica que não passa se quer uma sensação de tensão, chega ser hilaria em alguns momentos, ainda mais com os esqueletos dançantes.

Fator Replay: O maior erro do jogo sem duvida é a campanha que é muito curta. (Muito curta mesmo!) Não a motivos para jogar novamente já que não nada mais para ser explorado!

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Re: Análise: Curse of Evil [MetaCritic: 71]

Mensagem por Gugaxx em Dom Maio 03, 2015 11:55 am

Esperava uma nota um pouquinho maior... Mais a campanha realmente é muito curta é por que eu ainda não dominava a The 3DGameMaker. Mais talvez em uma sequência melhore xD
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